By Lauren
📖 1本书
▶︎ 《千面英雄》
神话像是「言语真实不虚的古代海神」普罗提斯(Proteus),他「如水和燃烧的烈火一般,会悄悄地在地球上视图以不同形貌的事物出现。」
推荐这本书之前,先从游戏说起。
《艾尔登法环》是From Software的正统魂系最新续作,不仅搭载了全新开放世界玩法,还有豪华剧本阵容——法环的神话背景世界观是由《权力与游戏》的作者乔治·R·R·马丁创作的。在《艾尔登法环》发售之后,我实际游玩的时间没有超过20个小时,这个世界仍然令我心驰神往——好玩到什么程度?即便想到已探索的世界的要素,和未探索的世界的可能性,就感到满足。我不算是魂系老玩家,购入的第一款魂系游戏是《血源》。这两天看到游戏新闻才发现,《血源》已经发售7周年了。无法通关血源的我,在游戏第一张图经历的种种体验还历历在目,仿佛就在昨天一样。在放弃通关后,我看了听了许许多多魂游戏相关的解说、故事,几乎把机核上和小宇宙上能搜到的关于魂游戏的播客都听了,真是津津有味。
接下来我想提出的问题是:这是为什么呢?是什么让我和其他魂游戏爱好者如此沉迷,即便不玩游戏也要消费游戏相关衍生内容?为什么有这么多“魂学家”付出极大精力在宫崎英高用碎片化语言编织的奇幻世界里去研究魂系游戏的故事、背景?这个疑问的要点是“即便不玩”也会关心这个游戏,去看魂学家创作、整理的内容,去云通关这个游戏。自然,还有许多优秀的游戏也能获得玩家这样的待遇。
只就魂系而言,我简单从回忆中罗列一下,从恶魔之魂→黑暗之魂1、2、3→只狼→艾尔登法环的这个发展历程里,魂系故事都有什么相似的特点。如下要素是反复出现的:
- 英雄(主角),一开始一无所有平平无奇,但具备变强的潜力
- 帮助英雄升级的各种”女巫”(防火女、老妪、梅林娜)
- 作为神或半神的boss
- 陷入疯癫的敌人、怪物,发疯之前可能是英雄的朋友或是平民
- 多结局,包括拯救世界、毁灭世界、让世界陷入混沌等
- ...
也许我们会发现,这没什么稀奇的,任何一个英雄神话故事里都是这样的情节,要素,早就出现在各类文学作品,影视作品里,游戏作品还算是后来者。这就是我想问的下一个问题:即便能抽象出来相似的要素、公式,英雄神话故事如何一次又一次让人着迷呢?就是带着这个问题去读了《千面英雄》。这本书讲的就是神话故事的抽象公式,和这些公式是如何应用在古今中外的各类神话故事当中。
书中所举例子,旁征博引,堪比《金枝》,可作为按图索骥去补充历史神话知识的目录,对这些故事有基本了解再读体验会更好。神话是人类创作的,也为人类所阅读,为什么不同地区的不同人会用同一种公式来创作出不同文化背景但拥有相似结构的故事,而这些故事历久弥新,在电子游戏的体裁里也一样可以打动人心,这是我觉得最有意思的地方。
往实用了说,用这个公式来创作你自己的神话故事,就可得其骨架;用这个公式来理解别人创作的神话故事,你可以鉴赏出哪里有新意。这个“故事”不一定是剧本,它可以是任何具备创造性产出的工作,产品,甚至自己。现代人一样需要神话和英雄。层出不穷的基于各种历史或架空神话背景故事的影视剧、3A大作游戏,甚至媒体报道的各行各业的成功“英雄”,就是最好的例证。豆瓣读书上有这样一个短评:“创业就是当代商业社会的英雄之旅”。The hero with a thounsand faces, 英雄的原型会以千面的形态呈现。
(图:英雄的历险公式)
📰 3篇文章
▶︎ Product Management Was Born 90 Years Ago Today (Maybe, Sort Of)
在各种各样的产品经理相关书/文章里都会提到的人类历史上的第一个产品经理Neil McElroy,他提出设立这个岗位(名字叫做Brand Man)的Memo很值得一读:如何在三页纸里说清楚问题,提出解决方案:Brand Man Memo
▶︎ 项飙 × 迈克尔·桑德尔:越努力越幸运是一种假象
我想任何一个疲于奔命的现代人都时不时会对“退出竞争“产生向往。意识到可以这么做其实不难,但是对普通人(非富非贵非天才)更难的是怎么去实现。为什么把问题转向后一题更重要,因为要避免想要“退出”的决定是因为自己的心理压力达到承受临界点而做出的。在那个时候的决策很可能是不理智的。新的路线尚未出现,而旧的路线已经斩断,就会陷入进退维谷和左右为难。幸福=效用÷欲望,欲望在现代社会降到很低,也无法脱离协作和封装。
▶︎ 做一家叫多抓鱼的公司(十四)
在猫助的“做一家叫多抓鱼的公司”系列创业笔记里最触动的部分就是关于战略和战术的观点。
“离了战略,战术就变成了一种消磨时间的娱乐,人就在日常问题的消磨中形容溃散,没了自我。离了战术,战略不过是推杯换盏时建立共鸣的朋友谈资,你们能三天三夜高谈阔论也不见得能维持好一生一世的亲密关系,长此以往,人就会因为太过自我而感到生活虚无,精神孤独。热爱你的理想,以至于能够对接踵而来的考验爱屋及乌,可能才是真正两全的态度吧。”
📱 1个App
▶︎ 小作卡片
由谢广志创作的App,可以很简便地生成适合在社交媒体发出来的内容分享图,支持即刻、微博、Twitter、Telegram Channel,还提供了很多自定义选项。
❝ 1个Quote
Myth is what we call other people's religion.
by Joseph Campbell
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